Legendäre Artefakte
Eigene Stäbe besitzen aktive Fähigkeiten mit unterschiedlichen Einsatzgebieten und Abklingzeiten.
Welche Fähigkeiten gibt es?
- Vampirstab: Heilt durch einen Teil deines verursachten Schadens. Schattenstab: Tarnung und ein verstärkter erster Nahkampftreffer.
- Schwebestab: Lässt mehrere Gegner kurz schweben. Blutstab: Tauscht vorübergehend eigene Lebenspunkte gegen Stärke.
- Blitzstab: Kettenblitz auf mehrere Ziele. Feuerstab: Flächenschaden und Feuer ohne Blockschaden.
- Nachtstab: Teleportiert hinter ein ausgewähltes Ziel. Manastab: Kurze Betäubung, die durch einen Treffer endet.
- Opferstab: Zieht einen Gegner per Enterhaken heran. Sonnenstab: Kontert den nächsten Nahkampftreffer.
- Heilstab: Heilt ein ausgewähltes Gildenmitglied und gibt dir kurzzeitig Absorption.
Gezielt einsetzen
Lies vor dem Einsatz die Beschreibung deines Stabs. Fähigkeiten unterscheiden sich bei Reichweite, Zielauswahl, Dauer und Cooldown. Bei Fähigkeiten mit Zielauswahl bestätigt Rechtsklick das Ziel; Linksklick kann die Auswahl abbrechen.
Bindung und Verlust
Die Besitzerbindung wird gesondert verwaltet. Beim Tod werden eigene Bindungen aufgehoben. Plane deshalb nicht damit, dass eine gebundene Waffe nach dem Tod automatisch sicher bleibt.
